对于点化装备的方法有两种意见:
1、每次点化和上一次并没有联系,是各自独立的概率事件。
2、每次点化和上一次有联系,是相关的概率事件。
很多人支持意见1,持这种意见的人强化只需一个一个往上加就是了。更多人支持意见2。
由此衍生出各种各样的强化方法,垫装法是看起来最有说服力的一种,其他还有很多方法,乱七八糟花样百出。
根据五花八门的说法点化成功后:要下线或换频道,要在没人的地图,要在人少的线,要关闭私聊以免被人打扰,要选夜深人静的时候,要在网速快的时候,要在打怪打了半天没爆好东西运气差的时候。
这些东西是网游论坛相传广泛,相信这些友友们都略有耳闻。
总之,如果有一个人把偶然发生的事件当成一个普遍的现象来告诉大家,却有很多人相信的话,那真是一件可悲的事。
那垫装法到底有没有用呢?这就是一个很严肃的问题了,这可是几乎所有喜欢强化的人奉为圣经的法则啊。
如果我现在告诉你们,没有用!你们会不会相信呢?
首先,这个方法是一个天才想出来的,由于说得很好,可信度很高,所以几乎人人都相信了,我在这里说这个方法没用,大家一定会喷我。
可是你们有没有想过,有什么证据证明这个方法有用呢?
有一个官方的可靠的证据没?没有
应该就是大家在网上传说的吧,而且垫装法也有那么多版本,具体我也不一一例举了,
你们不觉得奇怪吗?一种行之有效的方法怎么会有不同的版本?
答案就是游友们各人用不同方法强化;用他们自己认为对的方法去强化,10次强化成9次之后就在论坛上发贴分享告诉大家他的方法是正确的吧。
看了一个帖子,说到概率的问题,可是表述得没有说服力,如何能让人相信?而且他最后还说自己要用垫底法来强化,真是为那个教他概率的老师感到不幸……
还是让我这个概率学得不好的虾米来帮大家分析吧。
我要用概率分析来把所有的垫装法通通否定。
首先,从游戏设计的方面想想,设计这个游戏的人,是不是把每次强化的成功率设计成固定的?亦或这个程序设计者是个神经病,他设计这个强化程序用了一个更加复杂的公式,强化+10甚至+11的成功率不再是原先的概率,而是在前面几次加石失败后增加到一个更大的百分比?他是不是有病?
其次,用正常的思维想想,如果第二次强化会受到第一次强化的影响,那这个影响力能持续多久?通俗一点说,就是如果我昨天强化一个装备,会不会对我今天强化的这个装备造成影响?好了,那个程序设计者还要为你们的垫底法多设计一个变量来存储时间,时间过得太久了也会影响砸石。
再次,就算垫底法是有用的,好吧,我也用,先把3个+9的垃圾装备强10,全失败了,再强化我想要的那个极品装备,很大的机率成功,对不对?问题就是,为什么程序会知道你的第4个装备不是垃圾装,而是你想点成的那个极品装备?好了,那个程序设计者还要为你们的垫装法来设计一个判断优先权的程序,程序将会聪明到会自动分辩什么装备是你真正要强化的装备,而什么装备又是拿来垫的垃圾装备……
所谓的垫装法,不过是毫无根据的乱说而已,用垫装法强化装备,成功率绝不可能比正常的强化法更高!不过有些人明知道没用,也还是要用垫装法来强化的,就如同明知道没有鬼神,还是有那么多人信教的原因。因为人太渺小了,需要一个神一个偶像来从精神上给他们支撑。同样的,由于点装备的成功率不大,所以人们还是喜欢用某种方法来从精神上给自己鼓励,至于结果会不会好些,不重要……
上线换线容易爆装备,某几个频道装备爆率高些,等等这些所谓的经验都是偶然事件。
每个人都喜欢把自己碰到的事当做是发现的诀窍说出来,然后很多人就相信了。不能说这些人愚昧吧,应该是人性的弱点而已。而且更大的原因,是因为人的大脑会更容易记住新奇的事情并不自觉地夸大,比如有个人曾经有三次一上线就打到了装备,他就会记得特清楚,然后到论坛上来告诉大家刚上线时容易爆装备。可是他根本不会想到,在他玩游戏这一年多来,上线不下五百次,只有这三次爆了装备而已。
同样,一个人用某种垫装法砸出三次极品,他一定会记得很清楚,并在网上和大家分享他强化的方法,但他不会记住他用同样的方法已经失败过三十次。
有不少人都愿意花很多时间研究强化,他们对自己的方法深信不疑,我觉得为这种虚无飘渺的东西花时间划不来,但我说服不了他们。
世界上有很多种教派,信奉不同的神。每个教会里的人都对自己的教义深信不疑你要对基督教的人说耶稣只是个凡人,或者告诉佛教的人观音并不存在,结果一定是没人相信你。
其实教会有它存在的理由,因为人的力量太渺小了,需要一个偶像来当做精神上的支柱,这样才不至于在痛苦的时候那么无助。
游戏里有很多人强化,他们相信不同的强化方法,你要对他们说垫装根本没用,结果一定是自讨没趣。
其实垫装法有它存在的理由,因为很多人想要好装备,而强化+12又那么难,他们需要一种方法来当做精神上的支柱,不管有没有用。先垫上几个垃圾装至少能让自己心安也可以让那些没用的垃圾装能够找到除了融装扔NPC以外的归宿。
所以说,垫装法不会增加合装成功概率,但在经济效率上会有一些收获……
剑途中强化+1→+3基本没问题,关键是+4→+6,+5和+6就只能比拼概率,运气好强一次升一级,霉运乌天之时掉了。+6以后至九只升不掉级,可并不轻松,+10就依靠人民币堆一把
加12从此刻不在是梦想。
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